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“奥秘”和“武器”的会晤,奥秘已经哭瞎

2018-4-17 22:29:48 作者:追风大成 来源:网络

  说到奥秘和武器,从经典包开始就存在了,在我们印象中都是很强力的存在。但是再强的东西也不是无敌的,设计师不允许这样的事情发生,经典包就已经有了武器的制约手段,可以把武器摧毁掉,但是当时的奥秘是比较无解的,没办法针对,直到第二个新版本“地精大战侏儒”的时候一张卡的加入改变了这个局面。她就是:

  科赞秘术师:

  4费43中立卡,身材亏了一费,效果是可以随机转移对手一个奥秘到我方头上来,虽然不能根治奥秘的问题,但是在有经验的玩家手中,还是很强的存在。比如关键时候偷法师的冰箱等等操作,都足以扭转局面,并且奥秘都是一个个挂,即便是疯狂科学家亡语拉的,也不会一下子满头包,所以科赞秘术师虽然能力有限,但还算够用。

  直到“冠军的试炼”版本,骑士的佛祖上线以后,一下子都是满头的包,恶心了一大波玩家,而想针对他就得从奥秘入手,可大家这时候突然发现科赞秘术师根本解决不了什么问题。阻挡不了佛祖的攻势,经历了佛祖一个版本的肆虐之后,迎来了第一波退环境,科赞秘术师没了,但是奥秘的针对并没有停止,新的针对卡出现了。

  奥秘吞噬者:

  怪物其名,是破坏奥秘的。4费24,摧毁所有敌方奥秘,每摧毁一个获得+1/1,因为身材是亏的,所以才有这个buff的添头,但我们所看重的肯定是破坏奥秘这个效果,自从奥秘吞噬者出现以后,奥秘套路多多少少都受到一点压制,不再像以前那么大行其道了。挂几个之前都会稍微怂一手,就怕被一锅端。而如今,女巫森林新版本正式上线,奥秘吞噬者退环境了,奥秘们安全了吗?怎么可能,新的天敌又出现了!

  总督察:

  5费46,摧毁敌方所有奥秘。身材只亏了一点属性,科赞亏2点,奥秘吞噬者亏3点,好处在于遇到非奥秘职业的时候也可以裸下,并不是那么亏。劣势在于需要5费,比前面2个都高,下场时机会晚一些。但不变的是对奥秘的针对,从地精包开始。已经注定无论哪个版本,都要保证至少环境中有一张可以对付奥秘的卡。

  软泥怪

  再说到武器,从经典包开始就有对付的手段,就是微软、小软和大软。在以前这些对付武器的卡是够用的,因为可以完全破坏武器,根本不虚对手武器高耐久、高攻击力什么的。有软泥怪在手,最多给你砍一刀,这把刀就可以下岗了。相比奥秘,武器是从经典包被针对到现在,非常惨。但是风水轮流转,直到一些亡语武器的出现,软泥怪开始有点不够看了。

  动力战锤:

  最早的带亡语武器,耐久消耗完触发亡语,被软泥怪吃掉的话就直接触发亡语,从这个时候开始,软泥怪感觉有点心有余而力不足了,因为感觉作用变小了,而且亡语又无法阻止。但这仅仅是个开始,到狗头人版本,真正无解的来了。

  弑君:

  盗贼的武器,1费,耐久耗尽会重新洗进牌库,关键是buff不会消失,这把武器的存在,让软泥怪们第一次感受到什么叫绝望,根本吃不完,只不过延缓了一下节奏而已。

  .综上所述,奥秘从地精包开始,被针对就从未停止,没有任何一个奥秘可以为所欲为,都被这些针对卡克的死死的。而武器虽然经典包开始就被针对,但是随着版本发展,武器越来越多样化,到弑君这一代,软泥怪已经压不住武器了。这里我们是否可以理解为针对的强度已经跟不上武器发展的脚步?那是不是未来要有可以沉默武器的手段?不然出于平衡性考虑,武器的发展可能也就止步于此咯。

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