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新版本预构筑分析:鱼人萨内定最强,蓝龙萨重回战场!

2019-4-9 15:01:49 作者:佚名 来源:网络

  新版本“暗影崛起”4月10日就将正式上线。在这个版本中,已经从去年12月垫底至今的萨满迎来了许多强力新卡,而这些新卡也将帮助萨满摆脱大乱斗版本中垫底的命运。虽然不至于令萨满瞬间崛起,但至少在天梯中有了一战之力。

  在新版本中,萨满的新橙卡斯卡基尔、职业卡淤泥吞食者、下水道渔人、鱼人之魂均与鱼人属性相关,因此主推的鱼人萨自然也会是版本初期的一个不错的选择。其中,下水道渔人提供了鱼人卡组的补牌,鱼人之魂提供了站场能力,而中立的毒鳍鱼人则提供了单解的能力。全方位的buff令鱼人萨得到了巨大的提升。

  不过随着安戈洛版本提供的大量的优质的鱼人相关卡牌,如石塘猎人、蛮鱼斥候、蛮鱼图腾、温顺的巨壳龙等卡牌退环境,目前标准环境中可用的鱼人牌并不算多,在把所有强度尚可的鱼人塞进构筑后,再加入一些适配节奏的卡以及斩杀用的嗜血,就得到了这样的一套鱼人卡组。

  可以说,由于卡池尚浅,鱼人萨还不算是完善的构筑。在新版本的前几天,天梯群魔乱舞时,鱼人萨作为快攻会体现出优势。但在环境稳定之后预计会淡出视野,等待后续版本的补强后才会重新出现。

  以另一张新橙卡沼泽女王哈加莎为代表的控制萨则是另外的一种构筑思路。在沙德沃克驰骋沙场3个版本后,战吼萨终于被一刀砍死。而沙德沃克也已经尘封在牌库中3个月。但沙德沃克本身仍然是一张非常超模的卡牌,在半娱乐卡组元素萨中也有着不错的发挥。而沼泽女王哈加莎和她教出的恐魔都有战吼效果,这意味着为沙德沃克增加了两笔巨额投资。中立的橙卡档案员艾丽西娜也是一张疲劳卡组神卡,在需要打疲劳的对局中,甚至可以使用艾丽西娜+沙德沃克提供20点的疲劳差,配合大量的女巫杂酿甚至可以拖到回合上限,这简直是之前的萨满完全不敢想象的。

  而由于冰封王座的dk退环境,在新的环境下,拥有英雄牌的萨满、战士、猎人3个职业将拥有一张卡打后期的能力。其中猎人由于节奏原因无法构筑控制卡组,但萨满和战士则会充当环境降速器,维持着天梯的三角平衡。哈加莎本身提供法术资源的特性也令萨满不再缺少解场牌。而在二王子退环境后,二王子和炎术士之争终于落下帷幕,炎术士以其高贵的经典卡身份耗死了二王子,笑到了最后。加入炎术士的战吼萨在对抗快攻时具有非常强的抗性,而到了有着更多解牌的控制萨中,自然更是相得益彰。

  在治疗方面,治疗之雨退环境后,新补充的治疗——女巫杂酿虽然费用较高(同样奶12需要6费),但相对较为灵活,而且多次打出2费法术可以配合狂野炎术士10费打出手动呼啦。以及配合卡格瓦,青蛙之神在下一轮回收大量的治疗,解决了控制萨的血量问题。而活动喷泉作为一张完爆奥拉基的卡,也可以同时做到治疗+解场,为控制萨的后期质量提供了保障。不过在控制萨中,活动喷泉和吸血蚊究竟哪张要更合适还有待实验,或许吸血蚊的战吼能更好地适配沙德沃克。

  在解场法术方面,虽然苦潮多头蛇杀手火山喷发已经退环境,但补充了最强阴谋牌——哈加莎的阴谋。在起手留下哈加莎的阴谋时,5费可以直接得到全场稳定打5的巨龙之怒。虽然哈加莎的阴谋无法被神抽,但其上限则远高于火山喷发,可以处理很多巨大的场面,如大厨诺米的全场6-6。而且可以利用狂野炎术士、女巫杂酿和闪电风暴等卡牌拖延回合,只要让阴谋升级2次,打3的地狱烈焰就已经能处理不少场面。

  同时,档案员艾丽西娜+沙德沃克是这套牌能打控制的核心。大部分情况下,只需要补充10张牌库就足以劝退对手。而在面对otk卡组时,还有机械拷问者可以对组件进行破坏。如果环境中otk较多,还可以加入隐秘破坏者。可以说,在巨龙年的第一个版本,控制萨的所有组件就已全部就位,剩余的环境卡(沉默、软等)可以根据新版本情况进行调整,在巨龙年的标准环境中,控制萨应当是天梯和比赛中的常客。

  在新卡中,泥沼变形怪是一张令人想起巴内斯的机制的新卡。虽然萨满并没有与坟场相关的卡牌,但在上个版本补充了图腾重击这一低费直伤后,蓝龙萨的构筑拥有了可能。上个版本由于野兽猎的强势和标准2费法术的缺失,标准环境中的蓝龙萨难以出头,但狂野中蓝龙萨已经形成了一股不容小觑的气候。新版本进一步补强了泥沼变形怪、活动喷泉和女巫杂酿后,蓝龙萨在法术链、存活能力、key牌上手稳定性上均有提升。因此,笔者尝试构筑了标准的蓝龙萨。

  和狂野的蓝龙萨一样,标准蓝龙萨也使用青蛙之灵+法术链的体系来度过前期。由于法术链中2费法术的空缺,笔者选择加入了石化武器+奥拉基的体系来进行填充。在这套牌中,泥沼变形怪无论是变形为青蛙之灵、奇利亚斯、活动喷泉、奥拉基还是玛里苟斯都是很赚的。如果变成了另一张泥沼变形怪怎么办?那就问问那些玩大哥牧时暗影精华拉巴内斯的朋友吧……

  这套卡组在前期主要利用青蛙之灵进行过牌,泥沼变形怪一般并不用于斩杀,而是用于苟活以及控场。在玛里苟斯上手之后,通过我找到了!拉出的玛里苟斯进行30血斩杀(双图腾重击+双闪电箭,2+2+3+3+20=30)。如果双视界术中有至少一张过到伤害牌或我找到了!,即可打出36点伤害。由于有大量的吸血随从,生存能力足够,但斩杀法术可能略少,难以兼顾过牌和斩杀,两个体系之间的配比还需要进一步优化。当前的思路是通过奥拉基+石化武器补充伤害,但分回合的思路已经脱离了otk的本质。

  优化思路:

  1、加入更多伤害法术(第二张冰霜震击、熔岩爆裂等),以增大视界术过到key牌的概率。

  2、加入突变,转换为站场思路而非otk思路,而且突变的0费属性与青蛙之灵的法术链也十分契合,进化大量的8费随从变为9费也十分优质,新版本还加入了999突袭,更增加了解场概率。

  总体而言,新版本萨满得到了大量的强力卡牌,也体现了暴雪要将萨满从垫底的位置拉起来的决心,虽然难以一下完成从底部到顶部的飞跃,但至少能在天梯上维持中游水准,让萨尔不再是那个隐匿无踪的小绿皮了。(笑)

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