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《炉石传说》大乱斗冒险模式 全神龛通关心得攻略

2018-12-27 16:06:14 作者:官网 来源:官方

  这次大乱斗更新了冒险模式之后,完全抛弃了天梯模式,沉迷冒险不能自拔。

  一共27个神龛,目前通关25个,还剩下过载萨和法术贼两个仍在继续努力中。

  先说一下整体心得:

  一、BOSS分布:

  其中,前两关比较简单,但是如果你是战吼萨一地1血鱼人,最不希望在前两关遇到火冲法。

  同时天胡BUFF骑和咬人德胡起来了也是势不可挡。

  无数次前两关依靠疲劳杀死对面,场面根本打不过。

  第二阶段的BOSS最强的是偷牌贼:我龙战打偷牌贼,永远被偷8/4/10或者4/7/7,也是无奈。

  其次就是当对面手顺的时候,在这里翻车也不在少数,比如说反伤骑的铜须1/1/3加1/2/2的刀,再砍你一下,一回合打你25血;再比如超生德6费准时召唤野兽,9/7/7超杀之后10/12/12站场;法强法一个幻影,两个神龛站场,一发奥弹20血,真的一点办法都没有。

  然后到第三阶段,除了冰法、法术贼之外,其他都是超级难打的。无数次最后一关饮恨无限费德鲁伊和亡语牧的脚下。

  二、选牌思路:

  知道了BOSS分布后,我们对接下来会遇到哪些BOSS,心中有了个大概,那么在选牌的时候,如何针对每个BOSS就是一个技巧了。

  比如说前五关一直没有遇到骑士,这时候,你的选牌就需要针对一下圣盾骑的4血神龛,需要各种过墙击杀的手段;面对护甲战,你需要的是墙,而奥秘猎你需要的是回复手段。至于其他BOSS,随缘吧。就比如我潜行贼最后一关打亡语牧,最后三血险胜,完全是BOSS的哈卡抬了一手,真心刺激。

  下面针对最后三关的BOSS的战斗和选牌思路做一下梳理:

  1、 护甲战:

  主要就是防御BOSS神龛复活的那一回合,曾经我方满场没有墙,被他复活的神龛一下35血带走的惨痛经历。

  选牌的时候,尽量找一些墙,可以在关键时刻防御一下。

  2、 冰法:

  非常简单,只需要控制好BOSS神龛的复活节奏即可,但是,仍然有一种无敌存在:大法师+冰环+霜火箭*N。大蓝龙,大法师登场不惜任何代价优先解,比神龛的优先级要高。

  选牌方面,选大屁股的怪就好了,反正BOSS很少会留霜火箭在手上。

  3、 亡语牧:

  自求多福。选牌时候侧重清场,如果是战士的话,开场8/4/10直接捏在手上吧。

  4、 反伤术:

  解掉神龛之后,这就是个弟弟,他自己都能把自己玩死,所以选牌,打牌,都要注意优先解神龛。

  另外,3/5/5站场的时候,不要贪伤害,不然神龛复活的那一回合,你离死也不远了。

  5、 法术贼:

  讲真,法术贼我没输过,反倒是偷牌贼我一直跪。

  你只要把法术贼的手牌消耗光,一回合一个法术真的不算什么。有龙虾的时候没有法术,有法术的时候没有龙虾,法术贼大概是最简单的终极BOSS了。

  6、 无限费德:

  再次自求多福,手顺的德鲁伊,再加上起手3费,上个3/3/4加护甲抽牌并且减2费,无限手牌无限费用,真的让人绝望。

  不过呢,如果你有足够多的AOE,每一波场面都能清光的话,也是可以过的。

  7、 圣盾骑:

  真的恶心!!!神龛不能及时解掉就GG。想着1费摸一下神龛,下回合解掉,然后对面直接血骑士。整个人都不好了

  选牌往清场,AOE,高攻走。打的时候,注意算好对面的BUFF,经常6费准时剑龙。

  8、 奥秘猎:

  防好眼镜蛇,其他奥秘都还比较好对付。同时,至少选一张单解来应对5/8/8,这张牌只要过不到足够多的法术,对面手牌很快就空了,然后就是可以随便虐了。

  9、 战吼萨:

  第一回合二王子的战吼萨惹不起。6费准时的唤雾者惹不起。所以可以的话,在关键回合一定要解神龛。

  至于其他的,都还好吧。

  三、职业思路:

  1、战士:8/4/10是张好卡,两张不嫌多。打一些卡组的时候,甚至于起手就要留在手上。但是战士本身卡组也比较慢,在前面几关容易被打崩。

  护甲战就是苟,苟住了就能赢,神龛的高攻击返场利器。

  龙战不一定要很多龙,主要还是依靠返场,我通关的龙战选了不少突袭牌。

  超杀战注意好利用超杀再动的特性清场,我打的时候老是忘记。

  2、法师:

  三个形态的法师,都需要高法强,所以有加法强的卡,尤其是达拉然,基本是必选。

  火冲法强无敌,真的随便打都能通关。

  法强法我选了双神龛,打出过一发大奥弹60血。

  冰法依靠释放法术时候随机放一个火球术,攒一手霜火箭就好了。

  3、牧师:

  牧师缺乏瞬间清场的手段,场面都是靠随从打回来的,超杀给3个治疗法术的随从可以选一个。

  然后亡语牧选1/2/3亡语BUFF,法术牧选法术减费,比较常规。

  毒奶牧:8血神龛,有心火无脑选,1费解神龛,真的舒服。

  亡语牧:多拿BUFF生物,3/2/2全场+1的一定要选。

  法术牧:法术减2费的牌一定要拿,曾经一回合三个法术减2费站场,0费神圣之火爽歪歪。

  4、术士:

  4/4/5随机法术补满手牌的那张卡很好用,至少选一张,很多时候能有惊喜。

  反伤术:邪火药水无脑拿,就靠这东西清场。扭曲虚空大灾变看着选。

  弃牌术:不要选过多的弃牌组件,手牌跟不上,更不要选任务。选几张大灾变备用就好了。不过在满场的时候放大灾变,神龛无法召唤恶魔,这个一定要注意。

  自残术:没有免疫的话,法术都能把自己抽死了。没有二王真的不好过。

  5、盗贼:

  6/8/4突袭真的好用,至少拿一张。

  潜行贼:我过关比较靠运气。场上有4个随从的时候,BOSS会直接打脸,不解神龛,有时候可以利用这个特性保一下怪。死金药剂可以拿一张,主动激活神龛亡语,再加上神龛自杀的话,一回合加6攻,双倍嗜血。

  偷牌贼:打的好不如偷的好,偷到对面核心牌,就离胜利不远了,其他的随意吧。

  法术贼:至今还没过,等过了再来补上。

  6、德鲁伊:

  0费2/1亡语加2费的一定要选一张,保证费用跟的上最终BOSS,这个方法适用于所有形态的德鲁伊。

  无限费德:3/3/4选一张,可以保证手牌数量,非常简单。

  超生德:BOSS已经教你怎么选牌了,野兽突袭走起。

  咬人德:4/5/4激励加攻击,有多少选多少,对面解不掉这张牌就爆炸。

  7、圣骑士:

  选牌以各种BUFF为主,3/3/3装备真银剑的牌至少选一张。

  反伤骑:不一定要选多少自残的牌,不然的话,神龛CD的时候,这些牌都是卡手的。

  圣盾骑:选各种大屁股怪,伊瑟拉什么的最好了。堡垒真的不一定需要,虽然可以站场,但是怕硬解,返场能力不强。

  BUFF骑:多选BUFF,选一个堡垒站场保护其他怪,然后就是BUFF过的其他随从各种输出。

  8、猎人:

  3/4/1剧毒,亡语全场打1真心神卡,配合假死就是超神。

  超杀猎:利用好超杀减费的属性,多选一些高费随从,狮子毕竟职业橙。

  BUFF猎:多选野兽,毕竟只有野兽才吃BUFF,剧毒突袭解场真的很舒服。

  奥秘猎:虽然神龛需要法术配合,但是仍然需要大量随从,前期靠法术苟,中后期还是要狮子来打。

  9、萨满:

  超杀拿三个法术,过载拿3个法术,所以选牌的时候不一定需要太多法术,青蛙来一张吧。

  战吼萨:我的战吼萨是靠女王亡语过的,没什么参考意义。战吼不一定要多,还是要站场。

  法术萨:0费进化效果不用多说。

  过载萨:还没通关,等待更新。

  四、总结:

  从一开始的怎么打都过不去,到后面越打越得心应手,我觉得在攻关过程中,我的对局思路是越来越清晰的,至少这两个星期没有白费。

  有些时候的通关,带了一些运气,也有一些心跳。下面是印象最深的几场对局,回看的时候都有些暗爽:

  1、 [潜行贼3血,丝血翻盘]

  2、 [法伤法一发大奥弹60血]

  3、 [战吼萨无限女王返场]

  4、 [自残术无限邪火清场]

  至少在我看来,这次冒险给了轻度玩家和重度玩家不同的选择,我们可以根据自己的喜好来玩这个模式。

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