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效果之间的克制关系,你知道几个?

2018-11-20 21:34:13 作者:佚名 来源:网络

 

  炉石的属性效果包含:战吼(抉择、连击)、亡语、突袭、冲锋、嘲讽、圣盾、剧毒、沉默、磁力、超杀、魔免等等,其中有不少克制关系,或者说破解关系,接下来就一起盘点看看。

 

  ①沉默克光环……

  沉默是中立的稀有属性,也是强力的属性,拥有沉默的中立随从只有猫头鹰和破法者,沉默对于亡语随从、魔免随从、光环随从、圣盾随从、剧毒随从等都是致命打击,并且属性越多沉默越强,俗称“一键还原”。

 

  ②招募克战吼

  不过这两只沉默都是以战吼的形式触发效果,所以与其他战吼随从一样都被招募属性完克,直接拉出来,不是从手牌打出,战吼直接被避开,对于负面战吼是好事,不过绝大多数战吼都是正收益,被招募直接就成亏身材白板,所以当年一些战吼被死亡领主的“敌对招募”拉出来才那么伤,当然主动招募也和携带的战吼随从有关。(连击和抉择也是要从手牌打出去才有效果,所以和战吼一样被招募所克制)

 

  ③嘲讽克冲锋

  这个是所有新手玩家都遇到过的,以为快速打完30血是最简单的方式而带了一堆冲锋,但冲锋随从90%都有低血量的特性,随便一个嘲讽就可以把冲锋随从换掉,即便换不掉也打不到脸, 完美降低冲锋随从的价值。

 

  ④圣盾克剧毒

  圣盾可以免疫一次伤害,随从就不会受到攻击者的伤害,而剧毒虽然可以换掉任何随从,但是前提是要对该随从造成伤害,所以剧毒打圣盾的结果就是第一次无法造成伤害,剧毒无法触发,反过来还会受到圣盾随从的伤害。

 

  ⑤回手、沉默克磁力等身材buff

  磁力和法术buff等卡可以强化随从的站场能力和输出能力,但是回手、回牌库、沉默效果可以直接让这些buff消失,让随从变回卡牌上的样子,并且回手、回牌库还要额外的费用,

  不仅让对手亏buff,还亏节奏。

 

  ⑥免疫克爆发卡

  爆发卡包括咆哮、嗜血等借助随从爆发的手段,以及高额伤害的法术爆发手段,都是压死对手的最后一根稻草,不过免疫的存在则可以完美阻止对手,当回合强行不死,比如法师的冰箱,以及骑士的新卡暂避锋芒。而如果是玛尔加尼斯的话,它不死,你便不死。多少爆发都是浮云。

 

  ⑦分段效果克分段伤害

  分段效果指的就是苦痛侍僧这种每当受伤就可以触发某种效果的随从,是非常克制奥术飞弹、复仇之怒等分段伤害的,同样是杀死,一口闷只会触发一次效果,而多段伤害则会将它收益最大化,即便杀死也不觉得赚到了什么,因为这种抖M随从的人生巅峰就是这样的死法。

 

  ⑧随机(盲狙)克潜行

  我们知道潜行就是无法被选中,基本都能在万军之中活下来,最后打脸或者打combo,但是像aoe这种眉毛胡子一把抓,以及致命射击这种随机非指向的法术是比较克潜行的,虽然不是100%准,但是只要把非潜行灭了,只剩下潜行,那便可以完美击杀,可以说是潜行最烦的效果了,想当年螺丝的炮,打死多少潜行,过了多少堵墙?

 

  ⑨自相残杀克剧毒

  像盗贼的背叛、战士的对撞器都可以让敌方随从自相残杀,而只要敌方有剧毒随从,自相残杀就一定有解场效果。至少死一个;说到这里不得不谈牧师的拐,类似暗影狂乱,拿对手的剧毒灭对手的随从,狠!这也是剧毒随从最怕的----被利用。

  至于血骑士克圣盾,130克铺场等针对卡的克制就不赘述了,本次分享到此为止,如有遗漏欢迎大家补充!

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