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疑似竞技场,非主流大哥控制法

2018-10-29 22:26:55 作者:佚名 来源:网络

  控制法在当前环境中是比较中庸的一套牌,应对各种套牌都有一定的作战能力,除了克苏恩套路,因为我们获胜几乎全靠大哥,发力很慢,而打克苏恩套路后期给它压力是不存在的,只要对手抽光牌库,下回合便是我们的死期;不过克苏恩套路自然有快攻管着,不敢太嚣张,而打其他套路,我们都有一战之力,故而推荐大家使用,可以练操作。

  控制法:

  套牌编码:

  AAECAf0EDE2rBMUE7Ae4CNPFAqDOAsLOApvTAvLTAqPrArfxAgmKAZUDyQPLBIjBApjEApbHApbkAur2AgA=

  单卡选择:

  法力浮龙:

  和其他控制法不同的是,我们这套牌还带1费浮龙,这个选择有2个好处,其一是开局就有生物下,即便面对快攻,我们也有一定的挣扎能力,而不会因为找不到末日而全线崩溃。面对控制卡组,这个法力龙还能配合2费裂隙3费奥术智慧涨攻击力,蹭掉快攻卡组不少的血量,而对手解的话,则会卡节奏,对于我们也是一换一不亏。隐藏效果就是干扰对手的判断,让对手误以为我们是快攻法,作出错误的判断和选择。

  星界裂隙:

  2费补2张随机随从,空手套白狼,缺陷是因为随机性,所以给的是金子还是石头你控制不了,可能一波爆炸也可能2费屁事没做,反而手牌上限-2,但一般这种极端的情况很少,2张中总会有质量可观,中规中矩的,整体还算OK;而他的优势也正在于此,你不知道什么随从,对手更不知道了,拿到针对卡的话,对手是防不胜防。

  贪食软泥怪:

  那么多软泥怪中选紫软的原因在于低费而且加护甲,小软太纯粹,大软太高费,只有紫软,既符合低费处理武器的针对特性,又能为我们提供可观的护甲,打快攻和控制卡组都比较给力。并且因为之前针对太猛,环境中武器出场率降低,导致现在不少玩家都不带小软了,所以各种武器又开始肆虐,那么软泥怪就成为必须品了,小到战士的剃刀、盗贼的强化英雄技能,大到影之哀伤、霜之哀伤、弑君,都是非常好的目标。

  热情的探险家:

  这张卡虽然4费只有3费身材,但是可以过一张牌,相比中立侏儒发明家身材已经很优质了,并且这张卡是我们创造奇迹的主要手段,抽到的卡变成5费,如果抽到我们的大哥,那么节奏上瞬间就强了,5费变DK对手是什么感受?5费巫妖王或者辛达苟斯也是强的一逼,不过扣去探险家本身,抽到的卡正负收益比为17:12,所以前期找低费卡降低这个概率很重要,综合概率大约一半一半,很刺激。

  游荡恶鬼:

  这张卡主要是针对德鲁伊的自然平衡和法术石,特别是打墙德的时候,平衡一没,那么蜘蛛就得裸下。一个羊就教做人,直接获胜,打其他套路摧毁平衡也能扰乱德鲁伊节奏,都稳赚不赔。而面对其他职业这张卡也有很好的表现,盾猛、冷血、闪电箭、黑暗契约、灵魂火、真言术盾、心灵之火、奥术飞弹、追踪术等等,总有他发挥的余地,反正我们没带1费法术,我们不亏。

  对阵分析:

  打快攻起手找法力浮龙,末日预言者,雕文、裂隙、探险家。法力浮龙站场,雕文、裂隙buff浮龙站场,同时雕文可以找aoe利于后续解场,裂隙给的随从可以站场,偶尔还会创造奇迹。发明家则是为了博一手信仰,无论是aoe还是大哥,都可以5费下去抢节奏,即便运气差没抽到,那也没关系,3/4站场还好。打快攻要么清场,要么用大哥碾压。输的唯一方式就是没有aoe,一地随从解不掉GG。

  打控制卡组起手一样留浮龙、裂隙、雕文、奥术智慧、发明家,对手是武器职业还可以留紫软,方便针对,打控制卡组浮龙可以抢到一些血,但是单刷不现实,获胜的点还是要靠探险家抽大哥,以及9费DK,或者辛达苟斯给的传说随从,总的来说要赢就是靠6张传说随从,打控制卡组质量才是硬道理,及早抽到橙卡,打出效果,特别是DK无限水元素,才能压制住对手。最后提示一点:我们是随从套路,输出全靠场面,老老实实控场吧。

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