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可怕的节奏卡组,中速亡语猎参上

2018-10-10 19:07:09 作者: 来源:网络

  猎人现在的路子也蛮多的,法术猎、中速猎、奥秘猎、奇数猎,不过法术猎过于被动,奥秘猎和中速猎又偏向于前期一些,奇数猎抢血能力不稳定,只有亡语猎,变种很多,可以应对各种套牌,只是对操作的要求也比较高一点,适合大家练操作使用。

  亡语猎:

  套牌编码:

  AAECAR8K3gX4CO0J08UC3dIChtMCnOICtuoCy+wCgPMCCo0BlwirwgLYwgKbywKczQKL4QLh4wLy8QK5+AIA

  单卡选择:

  追踪术:

  虽然没有牧师暗影视界那么优质的复制效果,追踪术是会丢牌的,但是比暗影视界低,而且这套猎人也不是属于大后期卡组,前中期的节奏非常重要,如果前中期崩了,那么再多牌也没用,而前中期稍微顺一点了,就可以压着对手打,在前期我们需要找二王子或者魔暴龙蛋打combo的时候(比如已经有装死的情况),就可以用追踪术去找,用于打开前期节奏,并且丢的2张卡只要不是很致命,那么这个过程就可以理解为变相的过牌,压缩牌库。

  130:

  以前这张卡是防止前期被对手压场用的,现在的环境前中后期都有一战之力,前期因为可能只有蛋而没有触发手段,加上对手是快攻,那么就有极高概率达到4只,我们抢一只瞬间就可以逆袭。中期的话一般是对手有高效的铺场手段,比如超生德的精灵之森配丛林之魂,或者传播瘟疫一波等等,我们就能抢一只缓解一点场面压力。而后期则是针对墙德这样的欧克哈特大师一波,可能拉出大蜘蛛,以及另外2个随从,瞬间4+随从,130偷到大蜘蛛的话,再配合场面解场,对手就凉了。故130必带。

  萨隆苦囚:

  因为我们是带二王子的亡语猎,所以随从牌可以多带一点,增强收益,而随从收益中萨隆苦囚无疑是最高的,相当于buff了2/2,4费2个3/4有极强的站场能力,在前期就能给对手巨大场面压力,而如果没有二王子,4费2个2/3也是可以接受的,站场能力也不弱,至少是2个嘲讽,可以阻挡2个攻击频率,保护作用很强。

  苔藓恐魔:

  恐魔也是属于亡语猎的必带卡,大家认知中都知道的操作就是针对对手的传播瘟疫、欢乐发明家等等,3攻以下随从,但是亡语猎中还有另外的自残强化场面操作,即一脚下去踩掉魔暴龙蛋,特别是魔块吃了以后下2个蛋在场,我们通常是没有足够触发手段触发亡语的,这种时候最好的破蛋办法就是苔藓恐魔一脚了,但也要因对手而异,如果对手还有其他东西我们可以踩的并且不是那么需要这一波出5/5,还有下其他随从的选择,可以考虑不急着踩。总归为2种用法,如何抉择还得因情况而定。

  狮子:

  这套牌标准6费的苔藓恐魔是针对卡,很难准时下且站场能力不强,剩下DK说白了也不能裸下,毕竟aoe不能浪费,而且裸下亏节奏。所以我们要补充狮子以防万一,狮子的站场能力就不用多吹了,准时入场利于场面节奏。而没有抽到的情况,则可以配合冬灵拉出,也是极赚的,入场以后残了还能配合魔块装死强行铺一波,也能打的非常强势。

  留牌思路:

  标准起手找二王子,其次就是蛋加恐鳞猎踪者或者假死,蛋的combo不全的话可以留追踪术强行找另一张打出前期节奏,但最重要的还是二王子,遇到快攻的话起手武器是必留的,控制卡组则不必要留武器,起手偏向于找生物。

  对阵思路:

  打快攻思路不要停留在被动解场这个老方法上,因为我们解场能力很弱,要战胜快攻前期的场面只能依靠随从,换句话说就是依靠魔暴龙蛋和恐鳞的combo。召唤出5/5解场,后续接萨隆苦囚灰熊DK等卡实现返场,然后依靠随从质量压制快攻,最终取得胜利。

  打控制卡组思路同样是尽早召唤出5/5魔暴龙,并且利用场上的蛋不断做文章,魔块吃,或者第二个装死、恐鳞继续召唤5/5,目的只有一个----不断强化场面打输出,在进入大后期对手节奏之前结束游戏。(当然,有二王子的套路起手二王子优先级高于任何卡这一点不要忘记)

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