您现在的位置:炉石传说 >> 经验心得 >> 游戏心得

旧时一霸魔块术,今还能战否?

2018-7-5 23:24:04 作者:小学生 来源:网络

  大家好,我是新晋写手小学生,前几天向大家推荐了狂野的套牌,今天我们把目光转向标准,今天我们来为大家介绍标准原来火热一时而被补丁削弱成灭绝的卡组——魔块术!

  首先我们对标准环境做一定的分析,标准大量的奇数贼,奇数骑,偶数术,战吼萨,招募猎各种形态的德鲁伊,还包括现在涌现的弑君贼,奇迹贼等各种新星卡组,那么,我们的魔块术究竟有没有一席之地呢?接下来,让盒友们跟我一起来看一下卡组吧。

  神秘代码:AAECAf0GDooB8gXbBvsGtgeNCMQIycICl9MCneIC/OUC6uYC2+kCnPgCCPcE4QfnywLy0AL40AKI0gKL4QLo5wIA

  首先我们要强调一下这套卡组,卡组虽然跟以前似乎相同,但他已经不是曾今的魔块术了,很大一个关键就是着魔男仆的削弱,以及黑暗契约让魔块术的前期大大的削弱,并且跟不上节奏,所以说,我们打魔块术一定要以苟为主,到6-7费才开始慢慢反击,当然这是对阵快攻的打法,对于慢速以及控制卡组,我们要一留大怪,找武器为核心,尽量和偶数术一样在4费给到对手足够的压力,那么,魔块术的节奏和卡牌的变化,首先我们来分析一下在补丁上线之后单卡微妙的变化。

  重点单卡分析:

  起手必定留的卡牌,在我们这套卡组里面也是最低的低费随从了,虽然他能造成伤害,但可以配合我们的吸血紫水晶,这里有个小小的细节,如果在自己有多余的费用选择吸一口和上狗头人的话,从几率的角度来说先吸在狗头人有大概率升级紫水晶,盒友们这里可以注意一下。

  对于术士打快攻和抢先手是一张特别棒的一张卡,起到卡对手费用和获得先手的优势,但为什么我只选择了一张末日其实是有原因的,还是因为现在奇偶体系太多了,末日不好的地方就是假如他被解掉,会为我们场面带来更大的压力,所以说我只选择了一张。

  这张卡牌是对阵慢速卡牌的核心卡,打快攻没必要留,这张卡可以说可以支撑术士在前期可以有高质量的随从可以站场,也是我们打控制职业输出的最好方式之一,其次他也是骗解和comb的存在,配合模块可以传播高质量的山岭巨人,起到叫杀的效果。

  整套卡牌的核心,无论是先手后手必留此牌,有这张牌,你赢的几率才大一些,男仆的削弱给模块带来有很大的影响,有了这张牌就可以起到将高质量的恶魔提前运送到战场上,从而开始魔块术的comb运行,所以说,无论是优势还是劣势,起手必须要有这张牌。

  术士少有的回血+伤害牌,在黑暗契约削弱,这张牌瞬间地位提高,虽然从总体上加上自己受伤升级,但这张牌也是一张硬解,在本套牌中也将加强前期,但这张牌该打就打,千万不要去谈升级,该交就交,打控制时尽量提高法术石的伤害,起到控场和返场的作用。

  特点单卡解析:

  日怒保卫者,先开始我这张牌换末日,但为什么会选择这张牌,其实还是偶数术给我的思路,这张牌的主要作用还是护脸。给可以给2个屁股大的随从,可以提高魔块术的生存空间。

  不多说,先看属性,是什么,野兽,1对墙德增加了墙德的野兽复活空间,也就是2分之1的几率,其次也是一张跟日怒加强前期的卡牌,不但是一个标准身材,还可以回3血,实在是对阵快攻卡组好牌,但我选择了一张还是因为这跟模块整套体系不搭配,而且模块卡位也不是很足,所以带了一张。

  这张牌特别有意思,盒友肯定会问我,笔者你不是要提升前期的苟活度吗,3费石丘,焦油,你都不要了吗?告诉大家这张卡牌其实是配合我们模块的整体核心,它可以算做一个小无面,但就是因为他的费用才特别的强力,基本上你场面有大怪在8费就可以进行一波 模块加王子的操作,在把模块破开就占据了特别的场面优势,其次就是对阵墙德,墙德在复活蜘蛛成功用食肉模块吃了你可以复制过来铺一堆全针弟子,增强苟活度,最后用亵渎什么一清就好,是一张特别有意思且关乎整套核心的卡牌,所以说我选择了3费不带就是这个原因。

  这张牌也特别有意思,他也增加了术士在4费可上场的生物,且没有像山岭限制。但同样可以造出6——10血的怪物主要还是解对手比较突出的随从,另外配合日怒也可以做一个巨墙,但因为卡位的问题,这里我们还是选择1张。

  可以替换单卡:

  如果你不喜欢暮光苍蝇或者觉得山岭太卡手了,苹果树是你一个不错的选择,545的标准身材,亡语一口奶,也是一张特别好的卡组,但我自己认为这张卡是一张被动的奶,还不如甲虫,另外属性也不是野兽,所以说不想选择这张卡,而换成了甲壳虫。

  这张牌确实特别有用,在现在这个武器比较多的版本,无论是奇数贼的刀,奇数骑的到,乃至德鲁伊的415的大棒,都拥有一席之地,喜欢这张卡牌的盒友可以适当替换二费曲线。

  魔块术核心:

  方案1:在你挂上武器且10费时 武器出大哥,**食肉模块黑暗契约计算25点伤害

  方案2:在8费场上有恶魔或者高质量随从时,可以模块+复制,2个模块都是吃了东西的,可以出4个高质量随从

  方案3:在对方场面优势的时候我放有着魔男仆时可以单独安布拉出939,当然也是有运气成分的,或者安布拉三王子过滤恶魔,或者在没有安布拉的情况下三王子aoe出2个恶魔,总之,对于作为魔块术的我们要学会随机应变,练的多了就知道comb怎么打了。

  TOP职业对阵分析:

  标注环境大部分都是,奇数贼,其次奇迹和弑君,我们打他们任何一个形态不都太舒服,对阵奇数贼更是大劣对局

  奇数贼:感觉就像妈妈打儿子,对于奇数贼我们要像上面说的对阵快攻一样,亵渎,低费随从,武器 法力水晶,特别需要注意的就是奇数贼的暴徒,尽量在44的时候就要解掉,否则后果就是单刷的下场,相对而言,单刷龙更容易解掉,所以我们手上一定要留低费随从供我们交换。

  奇迹贼:跟奇数贼相比较而言,奇迹贼打脸并不是很强,但要注意的是奇迹贼斩杀,最需要注意的就是奇迹贼的刺杀花和闷棍,如果我们在血线低的时候一定要保证血量,而不是一枚上墙,上墙也可以,切记一定要把939拆开,做多堵墙,否则是会被闷棍的。

  弑君贼,起手暮光龙,石头,武器,男仆,弑君贼相比前期更为无力,这就是我们反击的机会,一般他都是解不掉我们大怪,我们只需要持续输出在对方控场的时候适当模块做大哥即可,能保证的情况下尽量出做恶魔大哥,dk又是一波斩杀

  天梯大多数是偶数术士,对阵偶数术士,起手还是末日 巨人为主,有武器更好,在3费的时候我们需要末日压场面,4费铺巨人墙的先机,偶数术也只是4费之前强,到后面从随从质量都比不过我们,如果我们前期没有找到优势牌,是打不过偶数术的,所以说还是需要看一定的运气。在劣势的时候我们可以合理利用939,但别忘记了偶数术士的沉默。

  魔块术:也就是我们这套,可能单卡或许有一些不同,但大致应该是一样的,因为我们是比较前期的魔块术,可能内战会比较劣势,但双方操作其实也挺重要,对局完全就是看自己对卡组的理解和熟练程度了。对阵带林恩的术应该是46开。

  在现在的5-c 传说分段已经看不到奥秘法了,大多数都是奥秘法,鱼人法,所以我们着重解析下对局控制法的对局。

  对阵控制法我们是大优对局,起手还是找对阵控制的起手,尽量用巨人或者939去骗对手的羊,用大哥做模块,控制法一般是会带吃刀的,这里需要注意一下,如果被吃刀还是需要走,山岭模块路线,其次大哥如果造不了可以先送,到后期dk复活也可以继续。

  对阵鱼人法我觉得最需要注意的是aoe的把控程度和法术的解场效率,起手找低费随从 亵渎以及解场法术 和武器,低费随从有效控制鱼人法滚雪球的效率,而武器则是翻盘的标志,出一个939鱼人法基本凉了。

  天梯的德鲁伊分3种 超生德 蓝龙德(武器和不带武器)墙德

  超生德:起手按控制打,适当留解场法术,我们达超生德算是优势,但一定要注意,场面必须掌握在我们这边,如果在他那面,就需要用一些法术返场,小心他的咆哮,精灵之森,丛林之魂

  打这种卡组我们还有烈焰 亵渎 扭曲 高弗雷 就准着让对面心态爆炸吧。

  蓝龙德:无论是什么形态的我们都不好打,因为他过牌能力和苟活能力实在是太强了都,我们没办法防蓝龙,也只有从造大哥开始,蓝龙德处理方式也只有传播瘟疫,所以说只要我们一波端就ok了。

  墙德:我觉得对阵墙德大概是一个55开的对局,墙德的手段就是复活墙,而我们是复苏恶魔,对面的卡组过于笨重,经常在5-6费的时候是没有解牌的时候,所以说这就是我们进攻的好时机,尽量在5-6费用恶魔或者巨人给一波压力,在劣势的时候可以用3王子做蜘蛛苟活,前文有,合理利用comb取得比赛才是最重要的。

  现在骑士就只有一个体系,就是奇数骑,昔日打奇数骑像儿子一样打的古尔丹,已经感觉力不从心了,有点靠运气我说实话,你只要有武器出939就赢德了比赛,我们前期可以用低费随从做铺垫,亵渎清理报告,时刻注意自己的血量和场面,小心对方的佛丁和塔林姆,看到石丘就要注意塔林姆,尽量往后期托,就是取得胜利的关键。

  天灾的嘤嘤之心目前有2种形态 战吼嘤嘤和偶数嘤嘤,偶数嘤嘤跟对阵奇数骑差不多,但需要注意的点的话是2费火舌风怒4费的夺尸者和6费银色指挥官,以及8费奥垃圾。我们1点都不能贪起手要低费随从和法术解场,有武器就能反向增加压力,对局还是挺看939的

  对于在战吼萨满我们应该算是一个优势对局,且为大优,只要我们不卡手他不太湖 起手暮光龙,山岭,武器 给对面压力加到最大,对面就只有2瓜2火山爆发,不用等他交我们就可以将场面控制并持续抢血。

把这篇文章分享到: