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玩家闲聊炉石进化论 摩擦炉石准备回城

2017-10-4 23:17:45 作者:巫妖王阿尔瑟斯 来源:网络

  《 摩擦炉石准备回城 》

  自从上次撰写的几篇文章后,很多读者朋友希望本人对现阶段炉石的状况发表一下自己的看法,那么今天就让我们聊聊炉石进化论。

  最近暴雪对德、战、萨等卡牌做了调整,大家为小斧子喊冤。海盗节日送100金币也是海盗的纪念日,也许是纪念过去的日子。

  暴雪能对新扩展内容做微微的动作实属不易,那为什么对基础和经典卡牌动手呢?当然是不能动目前正在赚钱的卡牌大动手了,否则玩家都看不明白钱怎么没的。上次的文章我提到一个观点:牧师称王,炉石会出现滑铁卢。这句话的意思不是单单针对牧师这个职业,是环境的速度问题。

  牧师现在的新卡:948黑曜石雕像史诗卡牌,一张专属于牧师高于橙卡品质、又能带两张的卡牌,早晚会被改。大家都在喷德鲁伊,德鲁伊还被网站推出5种S级的卡组,然后因呼声被砍,牧师带着DK圣光背叛了我和黑曜石在后面偷笑。现在牧师在狂野用3、4个版本的卡堆出的效果基本都打不死,在看看圣骑士豪华套餐,橙卡已经占有1/5了,猎人现在都不知道自己玩什么?T7还是带个大狮子,盗贼被砍的遍体鳞伤,萨满的477不是热门话题了,战士在海盗日这天被纪念,法师是娱乐界的明星,因为无限火球和奥秘是法师永远不灭的体系,术士嘛,小恶魔时代和宇宙大王术在坚强的刷存在感。竞技场就不提了。

玩家闲聊炉石进化论 摩擦炉石准备回城

  快攻骑和猎人都在使劲的往T7目标发展,为什么?为什么快攻永远是大家研究的对象?登顶的卡组是用来做广告的,普通的玩家要用常规的卡组玩的,因为天梯不同阶段都要调整卡组内容,还要适合自己的性格和时间。

  新人早就没有多少了,战网好友200名额,期初都是满满的娱乐在线,现在也就不到十个人在玩。

  卡组是官方推荐给主播或者网站用来带环境的,通过几个版本来完成一套卡组。暴雪说需要建立职业卡组样式,也就是你要玩九种卡组,任意中的几种,这样的结果是,你开包的数量是大大提高,心愿所往命运不同,你要玩骑士结果开出来一堆其他的卡牌,毕竟摸象效应是卡包带着赌博性质的原因之一。

  其实炉石要更稳定带有持续性发展的化,有一个很好的方法:划分种族,将现在卡牌的基础划分的名为随从的牌后面加上种族的分类,这样以后发展起来更具多样性。种族本来就是暴雪世界观的体系分割,人类的优势和兽人的特点等等都可以大作文章。人类-随从、兽人-随从、血精灵-随从、暗夜精灵-随从、牛头人-随从、亡灵-随从、矮人-随从等等等等--。。。。。对于机械和野兽可以在划分,法术可以分为:奥术、火系、冰系、牧师-祝福和暗影、盗贼-技巧、连技、猎人-陷阱和技术等等。。。无限扩展联动机制。

  这次大家对小斧子的改动表示非常不满,现在基础卡属于新人过度卡的价值,要被重新定义了。炉石会提前进入滑铁卢的,因为卡池是不断的扩大,玩家追不上啊,停一停,缓一缓,多做一些活动,让玩家不要被虚拟的东西压着。在发展下去,卡池的数量就能吓死人,很多玩家没等玩呢,一听内容几乎就不会想玩炉石了。

  炉石被划为集换式卡牌游戏,根本不合格,因为只有集,没有换。卡牌的设计多数是难看的,很多橙卡的出场效果太差劲例如:希尔瓦娜斯,出场和普通卡一样。收藏要具有相对的意义,否则即使凑数。BB说他承认有些卡牌设计出来是为了抽数的,可是我们玩家的钱可没有凑数的。卡牌不一定每次都要发行那么多,毕竟能开出好多重复的。炉石一定会出换卡模式的,并且会设计很高的基础条件,新人肯定不能享受。

  上次的文章中我提到换卡机制,到达到换卡条件的几条内容,其实加上一条:账号建立需要整一年才有资格,这样就会避免新建账号刷换牌来成就一个账号。

  削弱卡牌来为其它思维让道,不是明智的举措,但是最直接的手段。之前BB在《冠军的试炼》时期说现在的卡牌已经影响设计的空间,然后退环境、荣誉室、取消冒险模式(巫妖王的冒险模式就是一个活动)和削弱。反正也不会出现之前实体卡的崩盘效果。

  多年前,游戏的实体安装产品因多种原因搁浅,不仅仅是盗版问题,生产销售也是压力在上。虚拟的卡包通过购买粉尘来得到和开出橙卡不重复等手段来安抚舆论。其实暴雪可以把账号占线时间及登录状况用作活动及发展方向。

玩家闲聊炉石进化论 摩擦炉石准备回城

  目前暴雪利用这样的数据做了隐藏区别的效果,暴雪认为老客户忠实的客户很稳定,不太照顾,所以接到任务40金的概率大,橙卡开出的都先将凑数橙概率提高,狂野牧师天下第一哈哈哈,还可以利用老客户发展新客户等等,反正是老客户。暴雪大部分的经济收入都来至中国用户,因为中国庞大的用户群体对游戏的要求不必太高。

  炉石毕竟是款游戏,但大量花钱去完成必要的开包,性质就不同了。上千金的英雄乱斗就是非常明显的金币回拢及博弈效果。暴雪要弄清楚,时间,金币,人民币这三者的关系。乱斗是实验基地,例如:这次的乱斗将卡牌分为基数和偶数,那大家就开动脑筋吧,未来不会不出现基数偶数联动机制?

  卡组都是玩家自己研发出来的吗?BB说在设计卡牌后都会测试,可能缺个中国这边的实验和设计人员。不要以为很多事情都是没想到的爆发,而是需要这样的爆发来让大家自己否自己,你看是你们呼喊着要削的哦,不是我自己要削的哦,你看是你们自己要买卡包的哦,我们没有逼着你们买哦,只是永远在出新卡。我们让你们玩什么你们就要玩什么。如果一个版本出来,不推荐任何卡组,主播也不推荐,会是什么样?

  国民没有团队力量,外资来搜刮钱财,虚拟销售,税都不知道怎么交。玩家被牵着走,这是定律。如果有《战狼2》因爱国创造的票房奇迹那样地力量,不信暴雪不主动改策略。犯我中华利益,让你好看。

  炉石ID:巫妖王阿尔萨斯#5259

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